
在上个月开启的新一季忍法帖中有两个新忍者,一个是强度直接到顶的天王忍者神驹佑将斑,另一个是手感一般深圳配资,存在感很低的神威对决卡卡西。
其实按照卡卡西的人气,这个神威对决形态的卡卡西完全是可以放到高级招募里面的,只可惜自从特别情报之后,策划需要想办法凑出每个赛季的忍法帖A忍,这就导致有一部分忍者可能是临时修改了招募形式。
但对于玩家来说,只需要25就可以无限续杯拿到后续的忍法帖A忍,这肯定是一件好事,只是对于神威对决卡卡西来说,他可能就会因为招募渠道被各种限制。
神威对决卡卡西在上架后做过小幅度的优化和调整,强度方面没什么太大的变化,主要还是一些手感上面略有提升,但我自己感觉下来这个忍者还是有点“简陋”,这个简陋主要是本身的帧数和手感跟高招忍者有差异。
至于强度方面,这个忍者是属于那种不弱,有一些优势,但不算太热门的主流阵容,而且我用这个忍者还有一个感觉就是太累了。
展开剩余69%不同于一些强度上下限都很高的忍者,神威对决卡卡西是需要有点意识和操作才能玩好,碰到一些强度离谱的忍者你可能博弈半天被对面一个回合就拉回来了。
所以,如果想要让这个忍者变得稍微热门一些,估计还需要进行一些调整才行,就像上个赛季的忍法帖A忍机械鸣人,也是在经历大幅度优化和加强之后才慢慢有人用。
现在很多人是希望让这个忍者土流壁防反成功后追加的攻击有霸体,这个要求倒也不算太过分,毕竟有些防反忍者触发的后续效果确实有霸体,估计就是因为这个忍者是一个25的忍法帖A忍,策划可能不希望做的太强,不然后续又要削弱。
你可以参考羁绊神农和秽土角都,羁绊神农没强势多久就削弱了,上次又加强了一些现在确实能用了,秽土角都强势了挺长一段时间,但体验服也已经削弱了。
现版本的神威对决卡卡西算是有一些小的优势,比如二技能雷切起手确实挺快的,还有空中的后摇可以利用一技能快速取消,奥义如果前半段没有命中对方,只用后半段抓取命中后是可以接技能,但这样的奥义伤害打的比较少,而且会存在一些信息差。
因为一般情况下替身后看到奥义,你都是会往外面跑,实际上神威对决卡卡西反手开大,只需要朝着他开大的方向往上或者往下移动就行,甚至只需要站到他开大的身后就能躲掉,所以,这个反手开大接技能的操作还是需要看对面是否了解忍者特性了。
上一个因为渠道被限制的卡卡西形态是幻之真容,金币招募的形式就导致那个忍者跟神威对决卡卡西有类似的问题,帧数和手感等方面没有好好打磨,本来以为神威对决卡卡西上了忍法帖可以有更好的表现,但现在看来只有整体的设计可以接受,其他方面基本没什么太大的优势可言了。
当然了,以上这些都只是我个人对于神威对决卡卡西的看法,你或许认为现在的这个表现就挺好的,起码是没什么节奏。
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